Polícia Habbiana Especial
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Mensagem por Admin Qui Fev 04, 2016 7:08 pm

Capitulo 1: Direitos Fundamentais

Artigo 1: Todos os policiais devem ser respeitados por todos.
Artigo 2: Todo policial tem direito de acusar. No entanto que possua provas, essas provas podem ser print’s, ou policiais que façam parte da nossa polícia.

Capitulo 2: Permissões para Detenções:

Artigo 1: Staf’s pra cima tem total permissão para dar Punição/Advertências para 2 cargos abaixo, ou seja, um ‘’ Staf’s ‘’só pode dar Punição/advertências para ministro pra baixo.
Artigo 2: Staf’s Geral  já pode dar rebaixamentos, com um motivo e com autorização da diretoria.
Artigo 3: Diretores Fundadores para cima já podem aplicar demissões com permissão da presidência.


Capitulo 3: Regras básicas e punições.

Artigo 1: Só entra na base o policial que possuí os requisitos básicos: Uniforme/Emblemas/Missão;
Artigo 2: Ter total conhecimento á Habbo Etiqueta;
Artigo 3: Vida real em primeiro lugar;
Artigo 4:Dirigir-se aos Superiores Formalmente;
Artigo 5: Respeite a Habbo Etiqueta;
Artigo 6: Respeite todos Habbos;
Artigo 7: Escreva sempre em NEGRITO;
Artigo 8: Não pedir direitos, pagamento ou promoções;
Artigo 9: Respeitar todos, Superior, inferior e novatos;
Artigo 10: Não ficar ausente em base; (caso contrário será punido severamente)
Artigo 11: Obedecer aos Superiores;
Artigo 12: Não usar efeitos;
Artigo 13: Sempre utilizar o uniforme de acordo com a sua patente;
Artigo 14: Não falsificar cargo, caso contrário poderá ser demitido;
Artigo 15: Não Divulgar Link's, Exceto o link da PHE;
Artigo 16: Atender com Educação;
Descumprindo um desses artigos, poderá sofrer punições severas.

Capitulo 4: O que basicamente, cada tem como função na base.

Artigo 1: Os soldados irão trabalhar no setor da recepção alistando novos Recrutas, caso não possua Policiais suficientes, pode atoar outros cargos.
Nas alavancas, ficará a partir da patente de Cabo com TC. Cabo sem TC não pode operar nas, alavancas, por favor não insista.
No O.C (Oficial de Comando), poderá atuar somente aqueles que possuem Direitos na base. A função do O.C é de controlar a base e abrir portas, virar portões...
No O.G (Oficial de Guarda) poderá atuar somente de capitão á cima. A função do O.G é dar ordens aos policiais do pátio.
No O.B (Oficial de Base) poderá atuar somente de capitão para cima. A função do O.B é organizar a recepção e o setor das alavancas.

Capitulo 5: Treinamentos e para quais patentes:

Para recrutas: <TP> Treinamento Primário.
Cabo: <TC> Treinamento para Cabos.
Sargento: <TS> Treinamento para Sargentos.
Tenente: <TT> Treinamento para Tenentes

Capitulo 6: Comandos da PHE. (Básicos)

Sentido  O comando ‘’Sentido’’ deve ser dado quando o maior cargo entra na base, ou para efetuar uma organização se necessário. No ‘’Sentido’’ o policial deve dar um passo à frente e ficar calado.
Á vontade  O comando ‘’Á vontade’’ é dado após o ‘’Sentido’’. Neste comando o policial deve dizer: ‘’Grato, senhor/senhora’’, e voltar a fazer suas atividades.
Marcar Passos  Neste comando, o policial deve estar em posição de sentido e dançar HIP-HOP.
Apresentar Armas: Neste comando o policial deve acenar sem parar. Para acenar digite ‘’o/’’ a cada 3 segundos.

Capitulo 7: Hierarquia e Venda de Cargos
A nossa polícia possuí uma ordem de cargos, ondem que está mais a cima, deve ser respeitado por quem está a baixo do mesmo. Mas, deve haver respeito com todos.

Capitulo 8: Sala de alavancas.

Todo o policial que não é superior entra pela sala de alavancas. Lá ele irá passar por uma verificação para ver se está correspondendo a sua patente.

A1- A A1 é responsável por verificar os 3 requisitos básicos, tais como: Uniforme, missão e emblemas.

A2- A A2 é responsável por verificar o registro do policial no fórum.

A3- A A3 é responsável por kikar intrusos, algum policial inativo ou algum policial incorreto.

Capitulo 9: Sala de verificação.

Depois do alistamento, o Recruta será teletransportado para uma sala de verificação, onde um policial vai conferir se os 3 requisitos básicos estão corretos. Apenas Cabos com TC podem atuar nessa sala.

Função das alavancas.
Alavanca 1: A alavanca 1 autoriza a passagem do Recruta. Após pressionar esta alavanca, o Recruta será teleportado para a sala de instruções.

Alavanca 2: A alavanca 2 kika os Recrutas incorretos, fazendo assim que eles voltem
para a recepção para serem realistados.

Capitulo 10: Cabelos/Acessórios/Efeitos permitidos

Aqui serão descritos todos os cortes de cabelos/acessórios/efeitos que podem ser usados dentro da base.

Cabelos Femininos:

• Verde (Permitido)
[PHE] - Estatuto ® Cabelo13
Cabelos masculinos:

● Verde (Permitido)
[PHE] - Estatuto ® Cabelo15
Capitulo 11: Promoções e Rebaixamentos

Oficiais que se destacam podem ser promovidos de acordo com a capacidade de cada um. As promoções na PHE ocorrem da seguinte maneira.

Soldado  Cabo
- Ter um bom serviço na recepção

Cabo  Sargento
- Ter atuado na recepção
- Bom comportamento
- Ter Treinamento para cabos

Sargento  Sub Tenente
- Ter atuado na recepção
- Ter 2 dia na empresa
- Ter Treinamento para Sargentos
- Ter ortografia Excelente
- Bom comportamento
- Trabalhar no setor das Alavancas

Sub Tenente  Tenente
- Ter atuado na recepção
- Ter 3 dias na empresa
- Ter Treinamento para Tenentes
- Ter ortografia Excelente
- Excelente comportamento  
- Trabalhar no Alavancas  

Tenente  Capitão
- Ter atuado na recepção
- Ter 5 dias na empresa
- Ter Treinamento todos os treinamentos
- Ter ortografia Excelente
- Ter Excelente comportamento
- Ter trabalhado no setor das alavancas
- Ter assumido O.G/O.B
- Ser Guia Aprovado por um [LG]

Todos os outros Policiais são promovidos semanalmente, se a Direção aprovar.

Capítulo 12: Guias da PHE®

Guias, é o Cargo complementar que dão os treinos para os recrutas, cabos, sargentos...
-Todos os Oficiais e Superiores Guias da Empresa, devem conter a sigla [G] na missão.
- Para um Oficial se tornar Guia, deve ser aprovado por um [LG] Líder de Guias (LG) são escolhido pela própria Presidência.
- Os Líder Guias [LG] Tem que conter a sigla correspondente a ele na missão.
- Os [LG] podem retirar o [G] dos Oficiais.

Habbo Etiqueta:

Aqui temos algumas regras que o Habbo permite e não permite.
Não pode:


- Usar qualquer programa para hackear, scripts ou edição no Hotel
- Roubar Habbo Moedas ou Mobis de outros Habbos
- Descrever atos sexuais a outros Habbos
- Incomodar pessoas que não querem falar com você
- Usar palavrões ou termos sexuais ou ser racista
- Pedir ou fornecer sua senha, endereço de e-mail ou qualquer informação pessoal a outros Habbos
- Induzir ou coagir outros Habbos a fornecerem informações pessoais
- Digitar sua senha em qualquer lugar, exceto ao realizar seu login no jogo
- Dar de presente, comercializar ou vender sua conta Habbo
- Vender ou trocar Mobis ou Moedas por Dinheiro
- Prometer Moedas grátis ou oferecer Moedas grátis
- Infringir a lei ou induzir outras pessoas a fazê-lo
- Fingir que é Habbo Staff (da Equipe do Habbo Hotel)

Você pode:

- Se divertir!
- Passar o tempo com seus amigos
- Fazer novos amigos
- Adquirir Mobis através dos Métodos de Pagamento
- Presentear amigos com Mobis
- Trocar Mobis por outros Mobis

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Data de inscrição : 03/02/2016

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